『ドラゴンクエストVII』クリア報告&ゲーム難易度トーク
- 70時間超えでメインストーリークリア: パート17・約70時間以上かけてクリアしたことを報告しました(9月にはクリア後要素のプレイも予定)
- リメイク版の進化と難易度: 転職のしやすさや女神像でのセーブ/回復、シンボルエンカウントなど便利になった点に触れ、現代におけるゲームの難易度やプレイヤーの娯楽時間・選択肢の変化について持論を展開しました。
オリジナル版だと100時間はプレイできる内容だったようで、リメイク時にカットされたりしたようです
・ノエちゃんはシンボルエンカウントとランダムエンカウント両方とも好きなんですが、配信向けはシンボルエンカウントかなっと語っておりました。
「ホロライブ甲子園(パワプロ)」白銀学院の振り返り
- 1回目と次回のスケジュール: リセマラおよび初回育成を実施した報告と、次回育成配信の日程(9月1日予定)の案内しました。
- ルール確認: 世界大会バグへの対応(全校一律不参加)について触れたほか、9回表2アウトでの投手・守備交代(キアラへの交代)が事前ルール上問題なかったことを確認し、リスナーへ説明しました。
360° ASMR企画の進捗(審議状況)
- センシティブ判定で保留中: 部屋着衣装で実施した360° ASMRのテスト動画を運営に事前確認したところ、ノエちゃんの持っている洋服でトップの露出度を誇る部屋着衣装のためセンシティブすぎる判定を受け、現在実施について審議・保留中であることを明かしました。
- 今後の対策: 衣装の変更やメンバー限定配信での実施など、どのような形で届けるか相談を進めています。
YouTube新機能「ギフト機能」の初テスト
- 新機能の体験: 画面上を犬が走る演出や花火、スタンプが飛ぶ「ギフト機能」を雑談枠でテスト実装しました。
生放送時にコメント欄がに出るようになった。
アーカイブ時は出ないので注意 - 今後の運用方針: コメント欄の表示位置や視認性を確認しつつ実施し、基本的には雑談枠などの機会で活用し、ゲーム配信等ではオフにする方針(次回配信でも一旦オフ予定)としています。
団員の一言
ノエちゃんの360°ASMRをすごく楽しみにしてましたがやはり少々エッチな部屋着衣装だとだめでしたかならディアンドルとかお出かけ衣装とかで可能であればやってほしいな。
ギフトはコメント欄がすごいことになるから正直なくしてほしいな


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